2019年6月6日

因為太多人要求要學Houdini了,所以我開了這個課程。會持續更新這個頁面方便使用者觀看,大家來一起學吧!




目前我的打算是推廣大於販售,但雖然觀看是免費的,hip檔案下載是要錢的。有能力就支持讓我賺點奶粉錢,養三個小孩不容易啊😂

沒能力支持也不會影響學習太多,反而你會更需要反覆觀看練習,多接觸絕對是好的。


1-1 認識Maya與Houdini的關係



1-2 準備Alembic檔案給Houdini



1-3 持續更新

我表訂的計畫,綠色就是好了,灰色就是計畫推出的,但會根據心情增加刪減:




  1. 認識Houdini
    1. 他與Maya的關係
    2. Maya 鏡頭與物件輸出 Alembic
    3. 設置Houdini場景檢查FPS跟鏡頭
    4. 檢查group跟path一致性
  2. 基本操作
    1. qLib
    2. 視角操作
    3. 創建節點
    4. 切斷連結
    5. 複製
    6. 移動上下階層全部節點
    7. 物件內移動操作
    8. 燈光顯示切換
    9. 格子顯示
    10. unpack packed 顯示問題
    11. 設置ROP qL 與 HOD
    12. 自動化流程
  3. 各種噴特效
    1. 走路噴塵
    2. 賽車噴煙
    3. 噴煙長距離多容器分配計算
    4. 噴直昇機飛過去那種地面煙塵 Rotor Wash
    5. 噴石頭
    6. 噴沙子
    7. 噴rbd葉子
    8. 噴電
    9. 噴氣氛煙霧
    10. 噴飛機穿過雲
  4. 噴爆炸
  5. 實戰案例A:
    1. HDA作法
    2. 房屋倒塌準備
    3. 房屋倒塌製作
    4. 房屋倒塌結論
  6. 噴Vellum布料 
    1. 一次性吹葉子
    2. 持續性噴鈔票
  7. 飛行火龍-噴射地面噴砂子噴水噴電
  8. 噴海洋
  9. 實戰案例B
    1. 噴龍捲風
    2. 復仇者薩諾斯通道
    3. 灰飛煙滅效果
  10. 噴水墨噴泡泡-使用wedges
  11. 噴水
    1. 杯子水 
    2. 河流水 
    3. 海洋水 
    4. 魔法水
  12. 實戰案例C
    1. 噴沙塵爆
    2. 使用Eddy交互
    3. 渲染DeepEXR做DeepComp

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